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게임 스토리, 공략 모음 (가나다 순)/산나비 (SANABI)

산나비 SANABI 챕터5 최종장 스토리 공략, 엔딩

by 바미_ 2024. 5. 29.
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이번 글은 산나비의 마지막 챕터, 최종장의 스토리와 공략입니다.

 

드디어 진실이 하나하나 밝혀지는 챕터입니다.

직전 챕터인 챕터4는 아래 글에서 확인할 수 있습니다.

 

산나비 SANABI 챕터4 마고 특별시 최상층 스토리 공략 엔딩 분기점

이번 글은 산나비 챕터4 마고 특별시 최상층 스토리와 공략입니다.저번 챕터3 에서는 드디어 최상층에 도착했습니다.챕터3는 아래 글에서 확인할 수 있습니다. 산나비 SANABI 챕터3 마고전자 중앙

general-store.tistory.com

 

 

저번 챕터에서 송소령과 백대령에게 잡혀간 주인공.

뭔가 기억이 혼재된 듯한 장면들이 계속해서 등장합니다.

 

 

다시 현실.

송소령은 주인공의 머리속을 해석하려 하는데, 해석이 불가능한 수준의, 인격에 가깝다고 얘기합니다. 그리고 인간 인지 필터 라는 것이 걸려 있는데, 인간과 관련된 건 아에 인지조차 못하게 필터가 걸려있다 라고 합니다. 인간의 모습을 보거나 냄새를 맡는 등의 인식 자체를 못하게 되어 있다고... 그래서 마고 도시에서 아무것도 보지 못한것 같습니다.

 

이 필터를 풀기 위해서는 주인공 스스로 해결할 수 밖에 없기에, 기다리기로 합니다.

 

셧다운 상태에 빠진 주인공은, 완전히 제거되지 않은 연구 기록들을 통해 진실을 보게 됩니다.

 

이 부분에서... 저는 맵에 있는 것이 상호작용 되는 것인지도 모르고 처음 2개는 못보고 지나갔습니다 ㅠㅠ 이 두개는 다른곳의 글로 대체합니다.

 

기록1. 회의

마고 그룹은 한 군인의 인격 데이터를 얻어, 옛날부터 하고 싶던 프로젝트를 진행하기로 합니다.

 

기록 182. 정기 보고

과거의 실험 경험으로 (저스티스) 인격 데이터를 완전히 조종하는게 불가능 하다는 것을 알게된 연구진들은, 주인공 인격의 복수심을 이용하기로 합니다.

 

기록 472. 정기 회의

의지가 강했던 주인공에게, 그의 아내에 대한 폭탄 테러는 극단적인 복수를 이끌어내지 못했고, 대신 기억을 조작하여 딸에 대한 테러로 조작하기로 합니다.

 

기록 1190. 정기 보고

연구진은 기억 조작에 성공하고, 분노로 인해 사소한 이질감은 무시하게 하는 것에 성공합니다. 하지만 산나비 라는 알수 없는 개념이 끝까지 가는 것이 중요하지 않다는 암시를 걸고 있어 문제가 되고 있다 합니다.

 

기록 2379. 긴급 회의

산나비 라는 개념으로 인해 계속 실패하고 있는 와중, 연구진은 이상한 점을 발견합니다. 부자연스럽게 아내의 기억이 제거된 상태로 있다는 것. 이는 애초에 인격을 제작한 주인공의 딸인 금마리가 처음부터 아내에 대한 기억을 제외한 채 인격을 제작했기 때문이기 때문이었습니다. 

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기록 2801. 정기 보고

산나비를 제거하는데 실패한 연구진은, 산나비 자체를 복수의 목표로 위장하기로 합니다.

 

비밀 감청 기록 283951. 연구 1팀

연구진은 주인공의 인격을, 주인공의 무기인 사슬팔과 동일한 로봇 워커에 사용하여 군대를 만드려고 하는 것을 눈치챕니다.

기록 3777. 비정기 회담

연구진은 인격의 안정화를 위해 인간을 인지 할 수 없는 필터를 적용합니다. 이로 인해 사람들의 실종이라는 거대한 이상현상으로 사소한 모순은 인지하지 못하게 하기 위해서 입니다. 하지만 주인공의 복수심을 위해 예외 대상이 되는 몇명이 존재합니다. 아마 이게 금마리, 거기에 송소령, 백대령 까지도 있을 수 있을것 같습니다.

기록 X. 완성 보고

 연구팀은 연구를 끝내고 보고를 하는데, 마고 그룹의 임원들은 모든 연구진을 제거하여 버립니다. 워커를 단지 노동용 로봇이라고 하며 양산하고, 자신들의 계획을 실행하려 합니다.

 

사실 그는... 워커였다

 

주인공은 모든 진실을 알게 됩니다.

사실은 워커에 들어간 주인공의 인격 이었다는것.

 

백대령과 송소령은 암구호를 알고 있는 주인공을 보고 금준장(주인공)이 맞다는 것을 알게 됩니다. 그리고 자신이 죽은지 이미 10년이 지났다는 것을 알려줍니다. 오랜만에 만났지만,, 긴 대화를 이어가지도 못하고, 조정은 그것(?)을 사용해 마고 특별시 자체를 없애버리려고하고 있기에 딸 금마리를 구하러 갑니다.

 

다시 도시의 가장 최하층까지 떨어지는 장면은 압도적입니다.

 

마치 모든 것을 버리고 딸을 찾으러 가는 아버지를 묘사하는 것처럼, 주인공은 처음, 도시의 최하층으로 향합니다.

 

 

그리고 주인공은 다시 한번, 딸과의 재회를 위해 도시를 오릅니다.


금마리의 기억

처음 시작했던 최하층부터 끝까지 오르는 구간입니다.

완전히 똑같은 맵인지는 모르겠지만 굉장히 유사하게 진행되는 것은 맞습니다.

여기까지 진행 했다면 굉장히 익숙하게 진행할 수 있어 어렵지 않습니다.

진행 상황을 지금까지 올라왔던 챕터들에 대입하면 대략 어디쯤인지 알 수 있기에, 오히려 편하게 진행할 수 있는 부분입니다.

 

 

최상층까지 올라가다보면, 금마리의 기억을 하나씩 볼 수 있습니다.

 

테러로 인한 아내의 죽음, 그리고 그 상실감과 딸에 대한 책임감으로 인해 주인공은 우을증에 걸리게 됩니다. 이미 뛰어난 머리를 가지고 있던 금마리는 아빠를 위해, 엄마에 대한 기억을 제거한 아빠의 인격 데이터를 제작합니다. 하지만 인격 데이터를 만드는 것은 금지된 기술이었고, 이를 알게된 누군가로부터 습격당해 딸을 지키던 주인공이 살해당하게 됩니다. 

 

아빠의 인격데이터를 도둑맞음과 동시에 부모를 다 잃게 된 금마리는, 복수하기로 결심합니다. 이미 뛰어난 능력을 가지고 있던 금마리는 결국 범인에 대한 단서를 찾아냈고, 그 범인이 마고 그룹이라는 것을 알게 됩니다.

 

아빠의 인격 데이터가 워커에서만 활성화 될 수 있다는 것을 알게 되고, 접근이 가능한 워커에 설정을 입력합니다. 마고특별시에서 금마리를 만나, 산나비를 쫒는다. 의미가 없다는 것을 알면서도, 아빠에 대한 죄책감과 자신을 용서해 주길 바라는 마음, 그리고 아빠가 자신을 기억해 주길 바라는 마음으로 ...

 

 

모두 돌파한 주인공은 금마리가 있는 곳에 도착합니다.

금마리는 주인공이 가짜, 따라하는 깡통 이라며 화를 냅니다. 가짜에게 자신의 후회를 빼앗길 수 없다고 하는 금마리. 그 순간 주인공은 과거를 회상합니다.

 

만약에 있잖아, 우리 함께 모험을 하다가 내가 슬퍼지는 날이 온다면,
아빠가.. 나한테 하모니카를 연주해줄래??
이 노래를... 산나비를 말이야

 

 

하모니카를 연주하며,

이번엔.. 아빠 연주 괜찮았지?

라고 말하고, 이 말에 금마리는 주인공이 진짜 아빠라는 것을 알게 됩니다.

 

산나비는 딸과 주인공, 아내를 이어주는 것이었던 것ㅠㅠ

 

하지만 핵발전소가 한계점에 도달하였고, 말리는 금마리를 뒤로 한채 주인공은 자기가 해결하기 위해 자신을 희생합니다.

끝까지 가는 것은 중요한게 아니란다.
정말로 중요한 건.. 어떻게 끝으로 가는가

 

 

산나비 공략은 여기까지 입니다.

이번 챕터는 꼭 하단의 영상으로 한번쯤 보시길 추천합니다.

 

챕터1~4까지 쌓아 올린 내용을 챕터5에서 완벽하게 완성시켜

오랜만에 이렇게 감동적인 게임을 할 수 있어서 즐거웠습니다

 

읽어주셔서 감사합니다!

https://youtu.be/AK7k94RNdbk?si=Xh6K8lPbutusM7rS

 

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